Kampf in TuscheIn Entwicklung

墨斗·百兵

INK DUEL · HUNDRED ARMS

Ein 2D-Kampfspiel in Tuscheoptik, in dessen Mittelpunkt chinesische Kampfkunst und Waffenduelle stehen. Die schlanken, mit Pinselstrichen gezeichneten Kämpfer zeigen in Vorstoß, Rückzug, Parade und Kombo die Eigenheiten ihrer Stile und Waffen.

Spielweise entdecken
Kampfkonzept für 《墨斗·百兵》: In einer regnerischen Bergnacht trifft ein Faustkämpfer auf einen Speerkämpfer.
《墨斗·百兵》 · Visuelles Kampfkonzept

Faustkünste und Waffen

Eigene Kraft, eigene Reichweite

Die kurzen, gebündelten Kraftstöße des Xingyiquan, die versetzten Schritte des Trunkenheitsboxens und die unterschiedlichen Reichweiten von Speer, Schwert, Säbel, Stab, Fächer, Haken, Peitsche, Hellebarde und Hammer bilden ein stetig wachsendes Kampfkunstsystem. Jeder Stil und jede Waffe haben eine eigene Angriffsdistanz, Schwerpunktführung und Erholungsphase.

In der Bewegung eine Lücke finden

Mit leichten Angriffen abtasten, mit schweren Druck machen und im richtigen Moment parieren. Lange Waffen kontrollieren die Distanz, kurze müssen nah heran. Aufgeladene schwere Angriffe brauchen mehr Vorbereitung; ein Fehlschlag hinterlässt eine Lücke.

Techniken verbinden, Kraft sammeln

Nach einem Treffer lassen sich die Kombinationen der eigenen Schule fortsetzen; eine Parade unterbricht sie. Gesammeltes „Shi“ ermöglicht die besonderen Techniken der Schulen. So werden vertraute Bewegungen zum eigenen Rhythmus aus Angriff und Verteidigung.

Training und Duelle

Techniken üben

Auf dem Übungsplatz den Technikkatalog durchsehen und Distanz, Timing und Kombinationen an einer stillstehenden, deckenden oder zurückschlagenden Holzpuppe trainieren.

Allein antreten

Gegen KI-Gegner verschiedener Schwierigkeitsgrade antreten und die Stile kennenlernen. Die Schwierigkeit verändert Reaktion und Entscheidungen des Gegners. Für den Schaden gelten auf beiden Seiten dieselben Regeln.

Mit Freunden messen

Lokale Duelle zu zweit sowie Tastatur- und Controller-Steuerung werden unterstützt. Das Online-Spiel wird weiter verbessert. Steam-Freundeseinladungen und eine native Online-Anbindung stehen noch auf dem Entwicklungsplan.

Entwicklungsstand

Das Spiel ist in Entwicklung. Weitere Faustkünste und Waffen kommen hinzu; Bewegungen, Treffergefühl und Online-Erlebnis werden überarbeitet. Auch Taijiquan und Wing Chun sind geplant. Die Steam-Version ist noch nicht erschienen.

Plattform
Steam
Gerät
Desktop
Status
In Entwicklung