Правила гомоку
Как играют у нас, а также международные правила гомоку и рэндзю.
Международные правила изложены по официальным текстам Международной федерации рэндзю (RIF), только то, что важно за доской; часы, судейство и прочее опущены.
Доска и очерёдность
Доска 15×15, 225 пунктов. Игроки по очереди ставят по одному камню на свободный пункт; камни не передвигаются. Начинают чёрные, первый камень ставится в центр (H8).
Координаты: вертикали от A до O (включая I), горизонтали от 1 до 15 снизу вверх. Коды партий вроде «H8I9J10…» записываются именно так.
Термины
- Пятёрка
- Пять камней одного цвета подряд на одной линии — по горизонтали, вертикали или диагонали.
- Длинный ряд
- Шесть и более камней одного цвета подряд.
- Четвёрка
- Ряд, который ещё один камень превращает в пятёрку.
- Открытая четвёрка
- Четвёрка с двумя пунктами для пятёрки. Остановить её нельзя.
- Простая четвёрка
- Четвёрка с одним пунктом для пятёрки, в том числе разорванная, с пустым пунктом внутри.
- Тройка
- Ряд, который ещё один камень превращает в открытую четвёрку, не делая при этом пятёрку.
- Спящая тройка
- Тройка, из которой получается только простая четвёрка, но не открытая. Тройкой не считается и в вилке 3×3 не участвует.
- Вилка 4×4
- Один камень сразу образует две или больше четвёрок. Две четвёрки на одной линии тоже считаются.
- Вилка 3×3
- Один камень сразу образует две или больше троек и входит в каждую из них.
Выигрыш и проигрыш
- Выигрывает тот, кто первым построит пятёрку в любом направлении.
- У белых запретов нет; длинный ряд белых тоже выигрывает.
- У чёрных есть: чёрный камень, который образует длинный ряд, вилку 4×4 или 3×3 — не делая одновременно пятёрку, — проигрывает партию.
- Если чёрный камень одновременно делает пятёрку и запрещённую фигуру, засчитывается пятёрка, чёрные выигрывают.
- Сдача и просрочка времени — проигрыш.
За доской белые должны указать на вилку 3×3 или 4×4 до своего следующего хода; длинный ряд можно заявить в любой момент до конца партии. В сети система решает сразу, как только камень поставлен.
Запрещённые ходы
Запреты касаются только чёрных. Право первого хода — большое преимущество: без ограничений у чёрных есть форсированный выигрыш. Запрет трёх самых сильных фигур примерно уравнивает стороны.
Настоящие и ложные тройки
В вилке 3×3 считаются только настоящие тройки (правило RIF 9.3). Настоящая ли тройка, зависит от того, можно ли на самом деле сыграть в её пункты открытой четвёрки:
- если пункт открытой четвёрки одновременно даёт пятёрку, тройка ложная;
- если пункт открытой четвёрки сам по себе длинный ряд, вилка 4×4 или 3×3, тройка ложная;
- если хотя бы в один такой пункт можно сыграть обычным ходом, тройка настоящая.
Запрещённую вилку 3×3 дают только две настоящие тройки. Если одна ложная, остаётся одна тройка, и ход разрешён.
Вложенные запреты
Чтобы понять, запрещён ли пункт открытой четвёрки, иногда нужна ещё одна проверка, и так далее. Способ — заполнение: ставим чёрный камень в A и оцениваем пункт B; если B зависит от следующего пункта, заполняем и B и идём дальше, пока какой-то уровень не решится сам, а затем возвращаемся назад.
Если каждый уровень зависит только от следующего, есть правило: нечётное число уровней — A запрещён, чётное — нет. Больше двух уровней в реальных партиях встречается редко.
Белые тоже могут выиграть за счёт запретов: четвёрками заставить чёрных защищаться в запрещённом пункте. Поэтому чёрным надо следить, какие пункты становятся запретными, а белым — какие запреты на деле ложные.
Ничья
- Доска заполнена.
- По согласию: один предлагает, делая ход, другой принимает.
- Оба игрока пасуют подряд (в первых трёх ходах пасовать нельзя).
Турнирные дебюты
Преимущество первого хода велико, поэтому в официальных партиях чёрные не открывают игру свободно. Правило дебюта (RIF 1996):
- Первые три камня образуют один из 26 стандартных дебютов: чёрный 1 в центре, белый 2 рядом по прямой (прямой) или по диагонали (косой), чёрный 3 в центральном квадрате 5×5; по 13 каждого вида.
- Смена после трёх: условные чёрные ставят первые три камня, условные белые могут поменять цвет.
- Белые ставят 4-й камень куда угодно.
- Два пятых хода: чёрные предлагают два несимметричных 5-х хода, белые оставляют один и делают 6-й; дальше обычная игра.
Позже RIF применяла и другие правила турнирного дебюта. У нас по умолчанию чёрные открывают свободно; на столах «пять в ряд» можно выбрать более простой дебют с обменом (поставить, потом выбрать).