Правила гомоку
Как играют у нас, а также международные правила гомоку и рэндзю.
Международные правила изложены по официальным текстам Международной федерации рэндзю (RIF), только то, что важно за доской; часы, судейство и прочее опущены.
Как открыть стол
- Хозяин выбирает, сколько в ряд нужно для победы — от трёх до семи, — и размер доски.
- На столах «пять в ряд» три правила на выбор: Свободные (без запретов) — пять и больше выигрывают; Стандарт (ровно пять) — выигрывает только ровно пятёрка, для обоих одинаково, как в международном гомоку; Рэндзю (с запретами) — как в международном рэндзю.
- С запретами вилка 3×3, 4×4 или длинный ряд чёрных проигрывают, длинный ряд белых выигрывает; настоящие, ложные и вложенные тройки оцениваются по правилу RIF 9.3.
- По умолчанию чёрные ходят первыми и могут начать где угодно. На столах «пять в ряд» можно выбрать дебют с обменом: один ставит первый чёрный камень, другой, увидев его, выбирает цвет — слишком сильный камень отдаст ему чёрные. Или Swap2 — дебют международных турниров по гомоку: один игрок ставит три камня (два чёрных и белый), другой берёт чёрные, белые или ставит ещё по одному каждого цвета и возвращает выбор.
Во время партии
- Можно вернуть один ход, предложить ничью или сдаться.
- На каждый ход отводится время; просрочка — проигрыш, как и уход из комнаты или слишком долгий обрыв связи.
- Заполненная доска — ничья.
После партии
- «Разбор» проходит партию ход за ходом.
- «Запись партии» делает картинку всей доски с номерами ходов и координатами, под ней код — можно сохранить, отправить или вставить код в другую программу-доску.
- «Копировать код» даёт только координаты, для программ записи партий.