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오목 규칙

이 기원의 방식, 그리고 오목과 렌주의 국제 규칙.

국제 규칙은 국제렌주연맹(RIF)의 공식 규정을 바탕으로 대국에 필요한 부분만 정리했다. 시계·심판 등은 뺐다.

판과 순서

15로 판, 교차점 225개. 흑백이 번갈아 빈 교차점에 한 수씩 두고, 둔 돌은 옮기지 않는다. 흑이 먼저 두며 첫 수는 천원(한가운데 H8)에 둔다.

좌표: 가로는 A부터 O(I 포함), 세로는 아래에서부터 1부터 15. 기보 코드 「H8I9J10…」도 이 좌표로 쓴다.

용어

오목
같은 색 돌 다섯 개가 가로·세로·대각선 한 줄로 빈틈없이 이어진 것.
장목
같은 색 돌 여섯 개 이상이 빈틈없이 이어진 것.
사
한 수만 더 두면 오목이 되는 줄.
열린 사
오목이 되는 점이 두 곳인 사. 상대가 막을 수 없다.
막힌 사
오목이 되는 점이 한 곳뿐인 사. 가운데가 한 칸 빈 띈 사도 포함.
삼
한 수만 더 두면 열린 사가 되는 줄. 단, 그 수로 동시에 오목이 되지 않을 때만.
닫힌 삼
막힌 사는 되어도 열린 사는 못 되는 삼. 「삼」으로 치지 않고 쌍삼에도 들어가지 않는다.
쌍사(4·4)
한 수로 사가 둘 이상 동시에 생기는 것. 같은 줄 위의 두 사도 포함.
쌍삼(3·3)
한 수로 삼이 둘 이상 동시에 생기는 것. 그 돌이 양쪽 삼에 모두 들어간다.
CDEFGHIJ1312111098765AAAA
위: 열린 사. 두 A 모두 오목. 가운데: 한쪽이 백에 막힌 사, A 하나만 남는다. 아래: 띈 사, 가운데 A가 유일한 오목점.
CDEFGHIJ1312111098765AAA
위: 삼. 어느 A에 두어도 열린 사. 가운데: 띈 삼, A를 채워도 열린 사. 아래: 한쪽이 백에 막힌 닫힌 삼. 막힌 사까지밖에 안 되니 삼이 아니다.

승패

  • 가로·세로·대각선 어느 방향이든 먼저 오목을 만든 쪽이 이긴다.
  • 백에게는 금수가 없고, 백의 장목도 승리다.
  • 흑에게는 금수가 있다. 흑이 한 수로 장목·쌍사·쌍삼을 만들면서 동시에 오목을 만들지 못하면 패배.
  • 흑의 한 수가 오목과 금수를 동시에 만들면 오목이 우선이고 흑이 이긴다.
  • 기권과 시간 초과는 패배.

공식 대회에서는 쌍삼·쌍사를 백이 다음 수를 두기 전에 바로 지적해야 인정된다. 장목은 대국이 끝나기 전이면 언제 지적해도 된다. 온라인에서는 돌을 놓는 순간 시스템이 판정한다.

금수

금수는 흑에게만 적용된다. 선수는 원래 유리해서, 제한이 없으면 흑에게 필승법이 있다. 가장 강한 세 모양을 막아야 양쪽이 대략 균형을 이룬다.

DEFGHIJ1110987A
A: 가로 F8·G8과 세로 H9·H10이 각각 삼이 되어 A에서 만난다 — 쌍삼 금수.
CDEFGHI121110987A
A: 가로와 세로에 각각 사 — 쌍사 금수.
CDEFGHIJK109876A
한 줄 위에서도 쌍사가 된다: A를 두면 E8과 I8 두 곳 모두 오목이 되니 사가 둘이다.
CDEFGHIJ109876A
A: 여섯 개가 이어진다 — 장목 금수.
CDEFGHI1110987A
사삼은 금수가 아니다: A로 가로 사, 세로 삼. 흑이 가장 흔히 이기는 방법이다.
CDEFGHI121110987A
A: 가로 오목과 동시에 세로 사 — 오목이 우선, 흑 승.

진짜 삼과 가짜 삼

쌍삼은 진짜 삼만 센다(RIF 규정 9.3). 삼이 진짜인지는 그 열린 사 점에 실제로 둘 수 있는지로 정한다.

  • 열린 사 점에 두면 동시에 오목이 된다 — 그 삼은 가짜;
  • 열린 사 점 자체가 장목·쌍사·쌍삼 금수 — 그 삼도 가짜;
  • 정상적으로 둘 수 있는 열린 사 점이 하나라도 있으면 진짜 삼.

진짜 삼이 둘일 때만 쌍삼 금수다. 하나가 가짜면 삼은 하나뿐이라 금수가 아니다.

CDEFGHIJ111098765AB
A: 세로는 진짜 삼. 가로는 왼쪽이 백에 막혀 B에서만 열린 사가 되는데, B에 두면 I줄에서 먼저 오목이 된다 — 가로는 가짜 삼. A는 금수가 아니다.

다중 금수

열린 사 점이 금수인지 가리려면 한 단계를 더 따져야 할 때가 있다. 이것이 다중 금수다. 방법은 「채워 보기」: 먼저 A에 흑돌을 놓고 열린 사 점 B를 판정한다. B가 또 다른 점에 달려 있으면 B에도 흑돌을 놓고 계속 내려가, 어느 단계에서 결론이 나면 거꾸로 올라온다.

CDEFGHIJ1110987AB
A: 세로는 진짜 삼. 가로는 왼쪽이 막혀 B에서만 열린 사가 된다. 그런데 A를 채우면 B는 사·세로 삼·대각선 삼(사삼삼)을 동시에 만드는 금수다 — 가로는 가짜 삼. A는 금수가 아니다.

각 단계가 다음 단계에만 달려 있다면 요령이 있다: 따진 단계 수가 홀수면 A는 금수, 짝수면 금수가 아니다. 실전에서 두 단계를 넘는 경우는 드물다.

백도 금수를 이용해 이길 수 있다: 사로 몰아 흑이 금수 자리에서만 막을 수 있게 만드는 「금수 잡기」. 흑은 어느 점이 금수가 되는지, 백은 어느 금수가 사실은 가짜인지 잘 봐야 한다.

무승부

  • 판이 가득 찼다.
  • 양쪽 합의: 한쪽이 수를 두면서 제안하고 상대가 받아들인다.
  • 양쪽이 잇달아 한 번씩 수를 넘겼다(처음 세 수에서는 넘길 수 없다).

대회 개국

흑의 선수 이점이 크기 때문에 공식 대회에서는 흑이 마음대로 개국하지 않고 개국 규정을 따른다(RIF 1996).

  • 처음 세 수는 26가지 표준 개국 중 하나: 흑 1은 천원, 백 2는 흑 1에 가로세로로 붙이거나(직접) 대각선으로 붙이고(간접), 흑 3은 가운데 5×5 안. 각각 13가지.
  • 세 수 교체: 임시 흑이 처음 세 수를 놓고, 임시 백이 색을 바꿀지 정한다.
  • 백이 4수를 아무 곳에나 둔다.
  • 다섯째 수 두 개 제시: 흑이 대칭이 아닌 5수 후보 두 개를 내면 백이 하나를 고르고 6수를 둔다. 이후 정상 대국.
EFGHIJK111098765123456
예(화월): 흑 1은 천원, 백 2는 직접, 흑 3은 가운데 5×5 안. 교체 뒤 백이 4수를 두고, 흑이 5수 두 개를 내면 백이 하나를 남기고 6수를 둔다.

RIF는 그 뒤로 다른 대회 개국 규정도 써 왔다. 이 기원에서는 기본적으로 흑이 자유롭게 개국하며, 5목 판에서는 더 간단한 교환 개국을 고를 수 있다.